ГЕРОИ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ГЕРОИ » Общеизвестное » Фракции и организации


Фракции и организации

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Фракции — это крупные объединения более мелких сил.

Основных фракций в мире две: Драконьи Рыцари, занявшие преимущественно запад долины Тернон, и Наследники, объединившие под своим стягом восточные королевства. Первые — яркие и могущественные индивидуалисты, постоянно грызущиеся между собой за территории и ресурсы, вторые будто бы слабее — во всяком случае, их точно меньше, — зато сплочённые и готовые дать отпор как единое целое, и если Драконьи Рыцари всегда устанавливают только собственные правила на своих землях, то Наследники обычно свято чтут эдикты, вынесенные Советом Лордов. Эдикт, впрочем, тоже не постоянный закон, а указ, требующий исполнения в указанные сроки; Совет Лордов обычно не навязывает общих постоянных правил.

Главная идеологическая разница в том, что Драконьи Рыцари верят в то, что богами были драконы — исполинские ящеры невероятной силы, и видят себя, героев, как их потомков и рыцарей, которым теперь по праву силы положено править и оберегать слабых. Таков их путь благородства.
Наследники, в свою очередь, чтут богов как созданий, подобных людям, — ибо и сами люди человекоподобны — а потому считают себя богоизбранными наследниками, которые должны объединить под общим знаменем род людской, дабы вместе привести его к процветанию.
Увы, фактической разницы между ними немного. Историки в свою очередь утверждают, что боги могли принимать как человекоподобный облик, так и любой другой; здесь единства пока нет, и слишком много указаний на то, что боги сами не были одинаковы.

Две другие силы, действующие по всей долине: Церковь, формально объединяющая различные ордена, и сравнительно небольшое общество Историков, главная цель которых — изучение прошлого с целью понять настоящее и предостеречь будущее, а также — поиск древних артефактов и реликвий.

Историки — закрытое общество, в ряды которых принять может лишь Ректор, управляющий обществом вообще, или Совет учёных, в который входят самые опытные профессора, руководящие младшими сотрудниками. Историки пользуются услугами героев — и охотно принимают их в свои ряды по понятным причинам (в отличие от простых смертных, главными достоинствами для которых становятся или деньги, или наличие власти, на крайний случай — исключительно выдающийся ум) — но в отличие от земель фракций герои не обязательно занимают главные должности и чаще выступают в качестве защиты. Главным образом — от разбойников, диких зверей и опасностей прошлого, так как вредить историкам не принято согласно древнему бессрочному договору, одному из немногих, заключённых между всеми правителями вообще. Наказанием за его нарушение становится законная возможность мести, в результате которой можно честно покуситься на собственность соседа и затребовать репарации (часть которых достанется историкам, впрочем). Историки, в свою очередь, платят за подобную благосклонность знаниями, артефактами (но не всеми и не всегда) и реликвиями. Иногда раскопки или исследования могут инициировать местные правители, тогда они же оплачивают деятельность историков.

Небольшие филиалы Историков есть во всех крупных городах долины Тернон, но главная штаб-квартира, замок Ур, находится на единственном и нейтральном острове моря. Ровно там, куда вошёл в древности исполинский меч некоего бога. Отсюда они способны сравнительно быстро добраться практически до любой части долины.

0

2

Организации предстоит создать вам.

Это может быть торговый дом, объединение рабочих, банда разбойников или что угодно ещё, собранное под общим символом; единственное, что нужно учитывать — это волю администрации и местного правителя в рамках логики (если правитель описал, что в королевстве N установлена жесточайшая диктатура и преступность практически полностью уничтожена, то не стоит создавать в королевстве N обширную криминальную сеть, которая из тени держит под собой местные земли; разумеется, это всё тоже обсуждаемо, но уже с игроком, исполняющим роль правителя).

Само собой, это не означает, что до написания организаций их вообще не существует; существуют, и если они играют важную роль в вашем сюжете — их тоже можно описать, даже если играть в них лично вы не планируете, по тем же правилам, что описаны выше.

0


Вы здесь » ГЕРОИ » Общеизвестное » Фракции и организации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно