Герои — это люди, пробудившие в себе сверхспособности божественной природы. Людей, отказавшихся от ратного дела, но пробудивших в себе героическую суть, нередко называют пробуждёнными.
Война древних была воистину кровопролитной — буквально — из-за чего долину Тернон залило божественным ихором, который дал всем живым существам потенциал; люди — бывшие слабыми, малодушными, безвольными созданиями — стали умней и сильней вообще, а кроме того — некоторые из них со временем открыли в себе особое могущество. Увы, потенциал среди героев неравен, и хотя его можно развивать (редкий герой начинает свой путь полубогом), предел предопределён изначально.
Другой важный фактор — потенциал доступен не только людям, но и зверям, и растениям, и даже, пусть и совсем редко, местам. Такие творения божественной воли называют мистическими. Их сравнительно немного, но как и герои они могут быть наделены особыми способностями. Мистические растения заслуживают уход и почитание, а звери, если суметь распознать их изначальную суть, подвержены не только охоте, но и приручению.
Пробуждение потенциала у людей никогда не случается до совершеннолетия, которое наступает с первыми месячными у девочек и в одиннадцать лет у мальчиков. Свадьбы в такие годы жизни — норма, особенно если обе стороны смогли пробудить в себе героическую суть. Происходит подобное подчас случайно, но почти всегда связано с тяжёлыми переживаниями, катарсисом, тончайшим удовлетворением или пиком наслаждения; неудивительно, что в богатых семьях подростка испытывают самыми разными способами — от тяжелейших испытаний (например, показательной казни любимого питомца), и до соблазнов самого разного толка, будь то вкуснейшая еда или тепло чужих тел. Тем горше, когда потенциал не способен пробудиться вообще, а подобное случается нередко.
Непростой характер героев — закономерное следствие их жизни.
В среднем на тысячу людей лишь один способен пробудить в себе героическую суть.
Став героем, человек никогда не раскрывает весь свой потенциал сразу, но иногда начинает с точки развития большей, чем его соперники. Формально эти уровни можно разделить на буквы от F до SSS, где F — самый слабый уровень могущества, а SSS - величайший. Начать путь героя с точки выше, чем D, невозможно.
Все герои живут дольше людей, и если последние достигают в лучшем случае 60-65 лет, то герои могут дожить и до 100, и даже до 150 лет. Дальше героя, не павшего от чужого клинка, ждёт только перерождение, равноценное смерти. Многие пытались поймать (с целью использовать) сущность старого героя, остающуюся после его ухода, но никто не преуспел. Для развития потенциала достаточно пользоваться своими способностями и, это главное, жить.
Все герои в разы сильней и выносливей людей. Чем выше могущество героя — тем значительнее разница. Даже герой F-ранга сильнее простых смертных вдвое. Дальше — больше.
Все герои владеют способностью присутствия. Верные воины рядом усиливают общий потенциал героя, а он усиливают их в свою очередь, причём — без вреда для своего потенциала; проще говоря, герой, не брезгующий поддержкой из простых смертных, в среднем значительно сильнее одинокого героя. На неверных присутствие оказывает устрашающий эффект — некоторые герои развивают присутствие именно в эту сторону и вместо поддержки товарищей усиливаются ужасом своих врагов (но воинов, верных своему герою, устрашить не выйдет, а потому толковый командир всё ещё будет превосходить одиночку). На других героев присутствие никак не влияет.
Герой F-ранга вдвое сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него — лишь серьёзные раны.
Предел потенциала таких героев не выше ранга B.Герой E-ранга втрое сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него — лишь неприятные раны. Его кожа и плоть крепче людской, и дрянным мечом такому герою не повредить.
Начиная с этого ранга герой может начать меняться внешне — обретать звериные черты, менять цвет кожи или волос, отращивать дополнительные конечности или рога; потенциал велик. Чем выше ранг — тем сильнее изменения.Герой D-ранга вчетверо сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него — лишь царапины. Убить его можно, лишь отрезав голову. Его кожа и плоть значительно крепче людской, и недостаточно острым мечом такому герою уже не навредить.
На этом ранге у героя появляется особая способность — индивидуальное сверхъестественное умение. Как правило — уникальное, развивающееся в своей силе вместе со своим хозяином.Герой C-ранга в пять раз сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него — лишь царапины. Убить его можно, лишь отрезав голову. Его кожа и плоть значительно крепче людской, и недостаточно острым мечом такому герою уже не навредить. К ядам он практически невосприимчив, и даже более того — способен питаться практически чем угодно.
Герой B-ранга в семь раз сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него несущественно. Внутренности для него — атавизм. Убить такого героя можно, лишь уничтожив мозг и сердце, иначе герой с годами излечится целиком. Его кожа и плоть значительно крепче людской, и недостаточно острым мечом такому герою уже не навредить. К ядам он практически невосприимчив, и даже более того — способен питаться практически чем угодно.
На этом ранге присутствие героя даёт его верным воинам особый дар.
Большинство героев-правителей как раз такого ранга.Герой A-ранга в десяток раз сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него несущественно. Внутренности для него — атавизм. Убить такого героя можно, лишь уничтожив мозг и сердце, иначе герой с годами излечится целиком. Его кожа и плоть подобна стали, и навредить такому герою можно лишь особым оружием. К ядам он практически невосприимчив, и даже более того — способен питаться практически чем угодно.
На этом ранге присутствие героя наделяет его врагов проклятьем, если у него нет или мало верных воинов.
Для абсолютного большинства героев этот ранг является пределом потенциала.Герой S-ранга в два десятка раз сильней и выносливей простого смертного. То, что для человека смертельно, для него несущественно. Внутренности для него — атавизм. Убить такого можно только временем, он излечивается постоянно и можно его только временно обезвредить. Его кожа и плоть подобна стали, и навредить такому герою можно лишь особым оружием. К ядам он невосприимчив, и даже более того — способен питаться практически чем угодно. Ментальная магия не оказывает на него никакого влияния.
На этом ранге уникальная способность героя достигает финальной стадии и становится полубожественной.
Героев, достигших такого могущества, считанные единицы.Способности героев SSS-ранга неизвестны. История знает лишь упоминание нескольких таких.